매년 우리는 신뢰할 수 있는 분석가들로 구성된 패널에게 미래를 질문하고, 이전 해의 예측을 평가해보는 것을 관행으로 하고 있습니다. 올해는 Niko Partners의 Lisa Cosmas Hanson, Midia Research의 Rhys Elliott, Kantan Games의 Dr. Serkan Toto, Ampere Analysis의 Piers Harding-Rolls, 그리고 Newzoo의 Emmanuel (Manu) Rosier가 참여하였습니다. 예측에 참여해 주신 모든 분들께 항상 감사드립니다.
2024년 예측
– 닌텐도 스위치 2가 중심에 있을 것
– 라이브 서비스의 지배와 시장 포화가 끝날 것
– 회상이 라이브 서비스 게임에서 중요한 역할을 할 것
– 엑스박스가 모바일로 전략적으로 이동할 것
– 공개 세계형 소울스러운 게임의 급격한 증가
– 게임 제작에서 인공지능의 진화
– 다중 게임 구독의 진화가 끝날 것
– 에픽게임즈가 포트나이트를 플랫폼으로 강화해 나갈 것
– 모바일에서 PC 게임으로의 진화
2025년 예측
– GTA 6: 모든 게임을 지배할 게임
– 닌텐도 스위치 2가 성공하기 어려울 이유
– 유비소프트: 인수, 사유화, 또는 해체
– 포트나이트의 다음 단계: 스팀, 플레이스테이션, 엑스박스에 맞서기
– 대형 라이브 서비스 게임의 약화
– 2025년에는 성공적인 F2P 멀티플레이어 슈터 게임 출시가 없을 것
– 엑스박스가 PS5에 모든 게임을 출시할 것
– 인스턴트 게임이 큰 순간을 맞을 것
– 유비소프트가 근본적으로 변화할 것
– 닌텐도가 판매할 수 있는 충분한 콘솔을 가지지 못할 것
이 외에도 2025년에 대한 여러 예측과 전망이 있습니다. 새해에는 게임 산업의 변화와 발전에 주목할만한 이야기들이 많이 있을 것으로 예상됩니다.